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ドラグナー系


R2E → スーパーロボット大戦A → ユニット → ドラグナー系

ユニット評価基準
主人公専用機
マジンガー系
ゲッター系
その他のスーパーロボット
U.C.ガンダム系
Gガンダム系
Wガンダム系
ドラグナー系
ナデシコ系
戦艦



キャバリアー0型     ★★★★
いいところ
  • EWAC(大)がついている
  • 武装が豊富
  • 合体攻撃が使いやすい
  • 安心のシールド装備
  • 強化パーツスロットが多い
  • 一度撃墜されても中身が出てくる
わるいところ
  • リアル系の最初の数マップでしか使えない
 効果的な運用

 ドラグナー1型に宇宙用の装備を追加した形態。リアル系の初期マップでのみ使用可能なレアユニット。しかし射程6の220mmレールガンの装備や耐久性の向上、何よりEWAC(大)が装備されているのが大きい。しかも一度撃墜されても中から1型が出てくる。地上で出撃できないのが非常に悔やまれる。
 そんなわけで、改造は1型をにらんで行わなければならないのでそちらを参照のこと。間違っても220mmレールガンを改造してはいけない。強化パーツもこの時点ではロクなものを持ってないはずなので割愛する。どうでもいいのだが、レーザーソードでの攻撃時にアーマーを脱ぎ捨て1型形態になるのだが、アーマーは戦闘直後に回収して装着しているのだろうか…?
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ドラグナー1型     ★★★★
いいところ
  • 運動性、移動力が高い
  • 序盤のうちにL型にパワーアップ
  • 武器が使いやすい
  • 合体攻撃が使いやすい
  • 安心のシールド装備
  • 強化パーツスロットが多い
わるいところ
  • 長射程のいい武器がない
  • 単機では魅力がかなり落ちる
  • 空が飛べない
 効果的な運用

 Dチームは常に三機一緒に行動するのが基本。約束だ。それさえ守れば非常に頼りになるチームである。特に1型は回避率が高く、かなり頼りになる。武器も使いやすくて削り役には最適。合体攻撃はレベル制限がかかっているので、意識的に経験値を稼がせたい。
 ハンドレールガンとレーザーソード、運動性をいじっていきたい。特にハンドレールガンはP兵器としては射程が長く、合体攻撃の元にもなるので重要だ。レーザーソードも同じくらい使い勝手がいいし、トリプルアタックの元となるのでしっかり改造したい。強化パーツは運動性アップか高性能レーダーが良い。V-UP(W)なんかも効果が高い。
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ドラグナー2型     ★★★★
いいところ
  • 装甲が高め
  • 長射程兵器が多い
  • 強化パーツスロットが多い
  • 合体攻撃が強い
  • 序盤のうちにL型にパワーアップ
  • パイロットの精神コマンドがイイ
わるいところ
  • 運動性はややいまいち
  • 単機では魅力が薄め
  • 移動力が低く、空も飛べない
 効果的な運用

 重装型ドラグナー。武器の射程が長いので援護役として最適。装甲もDチームの中では高い方なので、しっかり3型をかばってやろう。いずれにせよ、三機セットでの移動は忘れずに。L型になるまでは移動力が低くて少し使いにくいかも。タップの応援、幸運は序盤から使えて役に立つ。
 装甲とHPを上げておきたい。武器はハンドレールガンとレールキャノンを両方。これでどんな戦況にも対応できる。V-UP(W)が有効なのは1型と同じだが、運動性よりは装甲を重視していきたい。あるいは2型にもEWACを付けてしまうのも、3型援護の観点からは有効だ。
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ドラグナー3型     ★★★★
いいところ
  • 強化パーツスロットが多い
  • 合体攻撃が強い
  • 序盤のうちにL型にパワーアップ
  • 修理装置を装備
  • 他機体よりも強力なEWAC装置
わるいところ
  • かなり打たれ弱い
  • 武装が少ない
  • 移動力が低く、空が飛べない
 効果的な運用

 ドラグナー指揮官機。EWAC装置が何故か他のユニットの倍の効果があり、Dチームの強さの源になっている。ただし当然3型自身には適用されないので援護防御等でのフォローは怠らずに。武装は少ないながら、ハンドレールガンと合体攻撃があればさほど不自由はしないだろう。
 改造は運動性、HP、ハンドレールガン。強化パーツは1型に準じるが、武器が少ないのでV-UP(W)はちょっともったいないか。
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ドラグナー1型(L)     ★★★★★
いいところ
  • 運動性、移動力が高い
  • 武器が使いやすい
  • 合体攻撃が使いやすい
  • 安心のシールド装備
  • 強化パーツスロットが多い
  • 後で更にもう一段階パワーアップする
わるいところ
  • 長射程のいい武器がない
  • 単機では魅力がかなり落ちる
 効果的な運用

 空が飛べるようになり、ユニット、武器共にパワーアップ。レーザーソードが空に届くのも嬉しい。
 1型に準じるが、どうしても効果的な反撃が行いたい人はミサイルも改造しておくと磐石。
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ドラグナー2型(L)     ★★★★
いいところ
  • 装甲が高め
  • 長射程兵器が多い
  • 強化パーツスロットが多い
  • 合体攻撃が強い
  • 補給装置が追加
  • パイロットの精神コマンドがイイ
  • 後で更にもう一段階パワーアップする
わるいところ
  • 運動性はややいまいち
  • 単機では魅力が薄め
 効果的な運用

 1型(L)と同様、ユニット、武器全てがパワーアップ。これでもう一段強くなるのだから恐ろしい。飛行可能で移動力も上がり、隙がなくなった。
 2型の改造方針は前とまったく変わらない。レールキャノンがあるためミサイルの改造は不要だ。
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ドラグナー3型(L)     ★★★★
いいところ
  • 強化パーツスロットが多い
  • 合体攻撃が強い
  • 修理装置を装備
  • 他機体よりも強力なEWAC装置
  • 後で更にもう一段階パワーアップする
わるいところ
  • かなり打たれ弱い
  • 武装が少ない
 効果的な運用

 1型等と同様のパワーアップを遂げ、多少は死ににくくなった。しかし2号機の援護は引き続き怠らないように。
 3型は狙われやすいので、長距離でも反撃できるミサイルは改造しておくと何かと便利だ。
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ドラグナー1型カスタム     ★★★★★
いいところ
  • 運動性、移動力がとても高い
  • 武器が使いやすい
  • 合体攻撃が使いやすい
  • 安心のシールド装備
  • 遠距離戦にも対応
  • ハンドレールガンの射程が5
わるいところ
  • 強化パーツスロットが減った
  • Dフォーメーションの消費ENが増えた
 効果的な運用

 基本能力が上昇し武装が追加されたドラグナーの究極形。運動性、移動力はもはや単独運用も可能なほど高い。光子バズーカの追加で遠距離戦にも強くなり、まったく死角がない。特に後半ナデシコ系の敵と戦う際、Dチームの光子バズーカは非常に頼りになる。
 運動性は勿論、ENも最大近くまで上げてしまうと思う存分暴れられる。武器ではレーザーソードと光子バズーカが有用。特にDフォーメーションアタックのベース武器がこれに変わっているので注意だ。
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ドラグナー2型カスタム     ★★★★★
いいところ
  • 装甲がスーパー系以上
  • 長射程兵器が多い
  • 合体攻撃が使いやすい
  • ハンドレールガンの射程が5
  • 移動力、運動性に優れる
わるいところ
  • 強化パーツスロットが減った
  • 補給装置がなくなった
 効果的な運用

 1型と同じく全体的に強化された。特に装甲はマジンガー、ダイターンと同じレベルになっており、援護防御に最適。元々の砲撃能力に加えて高威力のビーム兵器である光子バズーカがナデシコ系ユニットへの切り札になる。射程5マスに進化したP兵器ハンドレールガンもイケる。密かに切り払いもできるようになった。
 光子バズーカと装甲が改造ポイント。ENも可能な限り高くしたい。その他の武器はお好みで。
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ドラグナー3型カスタム     ★★★★
いいところ
  • 合体攻撃が強い
  • 修理装置を装備
  • 他機体よりも強力なEWAC装置
  • 光子バズーカの追加で攻撃力アップ
  • 移動力、運動性に優れる
わるいところ
  • 打たれ弱い
  • 強化パーツスロットが減った
 効果的な運用

 パワーアップはしているのだが、なんとなく1型、2型に比べて華がない。しかしながら、光子バズーカの追加で攻撃力不足も解消され、益々Dチームの天下である。3型だけは恐怖のトリプルアタックのベース武器も光子バズーカなので、他2機よりも高い攻撃力を得ることができる。
 反撃を行う価値が出てきたので運動性の改造を怠りなく。武装はミサイル以外は両方改造したい。
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ファルゲン     ★★★
いいところ
  • ユニット能力がかなり高い
  • 移動力、運動性に優れる
  • パイロットが非常に優秀
わるいところ
  • P兵器が弱い
  • 攻撃力が低い
 効果的な運用

 パイロットのマイヨはオールドタイプとしては最強レベル。彼にドラグナー1型に乗って欲しいくらいだ。というのも、ファルゲンはユニット能力は高いが武器が弱くてなぁ…。レーザーソードの射程が3マスだったら強かったのに。合体攻撃も射程1だし。悲しい。
 まぁ運動性とレールガンを改造。高い運動性と装甲を活かして反撃はガンガン行える。特に欠点のない機体なので強化パーツは好みのものを付ければよいだろう。
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