| 第三十一話 | 百舌と隼 | |
| 第三十ニ話 | 妄執の妖花 | |
| 第三十三話 | 少年の向かう未来 | |
| ルート分岐 | アクシズルート | 月ルート |
| 第三十四話 | いつかまた出逢う日のために | |
| 第三十五話 | 魂、重力に引かれて -前編- | |
| 第三十六話 | 魂、重力に引かれて -後編- | |
| 第三十七話 | ツインバード | |
| 第三十八話 | 星の屑、再び | |
| 第三十九話 | 絶望と奈落への降下 | |
| 第四十話 | ネリー・リバイバル |
| 第三十一話 百舌と隼 | |
| 強制出撃 | アラド(ビルトビルガー) ヒュッケバインMk3(ヴィレッタ) |
| 熟練度 | 6ターン以内にヤザン(ハンブラビ)を撃墜する(HP3000以下で撤退) |
| 増援 | 3ターン目味方フェイズに味方増援 戦艦+12小隊 |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
| アラド後継機お披露目。空陸で移動力7、高燃費小気力の必殺技、豊富なP兵器と優秀は優秀なのは確か。でもやっぱALLがないのはなぁ…。勿論改造はヒュッケから引き継ぐ。 ちなみに同時にヴィレッタ機のMk3が手に入る。ファングスラッシャーの射程が内側に伸び、消費ENが減っている。また高燃費な必殺射撃兵器も搭載されていて、空陸移動力7と強力。 ヤザンは自分から攻撃は仕掛けてこず、反撃も行わない。ガンガン熱血を使って援護防御の上から無理やり蹴散らしてしまおう。 | |
| 新規加入 | (ビルトビルガー)、ヴィレッタ(ヒュッケバインMk3)、レーツェル(ヒュッケバインMk3) |
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| 第三十ニ話 妄執の妖花 | |
| 強制出撃 | ブライト(ラー・カイラム)、名前忘れた(量産型F91) |
| 熟練度 | ジレ(ザムス・ガル)の撃墜(HP10000以下で撤退) |
| 増援 | 2ターン目味方フェイズに味方増援 戦艦+10小隊 敵増援(条件よく分からず。ターン数?残り敵機数?) ジレ(ザムス・ガル) 死の旋風隊 ザビーネ(X2改) ラフレシア その他ザコ多数 |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
| まずはvsネオジオン。アムロでクェスが説得できるが、なんのフラグかは今のところ不明。 そして適当に戦ってると木星帝国が登場。バグを展開してきて、ブライトは移動不能になる。バグは1小隊潰すごとにラフレシア付近に新たに1小隊追加される。一応無限にPPを稼ぐことができそうだが…。まぁ普通に考えてさっさとラフレシアを潰した方がいいだろう。ちなみにザビーネを倒すとザビーネ小隊は撤退するので、小隊員を先に撃破で。 このシナリオクリア後、νガンダムを入手。また、W勢の5人のLVが合計170あると隠し機体アーリーウィング入手。若干微妙な性能だな…。宇宙なら問題なしか。 | |
| 新規加入 | ブライト(ラー・カイラム)、名前忘却(量産型F91)、(νガンダム)、(ウィングガンダム) |
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| 第三十三話 少年の向かう未来 | |
| 強制出撃 | コウ(デンドロビウム) |
| 熟練度 | ドゥガチ(エレゴレラ)を落とす前に敵を全滅させる |
| 増援 | 3ターン目味方フェイズに味方増援 トビア(X3)小隊/ジュドー(ZZガンダム) 同時に敵増援 エレゴレラ他ザコ2小隊 |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
| 敵も弱くどうということのないマップ。左右に戦力を適当に振り分けていけばOK。 エレゴレラはトビアで一度戦闘するとパイロットがドゥガチに変わる。トビアで倒すと後々いいことがあるらしい。 X3はマント無しのX1とほぼ同性能。ちょっと微妙だなぁおい。デンドロは今回サイズがでかいのが有利に働きかなり強まってる予感。 | |
| 新規加入 | (X3)、(デンドロビウム) |
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| 第三十四話 いつかまた出逢う日のために | |
| 強制出撃 | ノイン(トーラス) |
| 熟練度 | 8ターン以内にグロテスターを全機撃墜する(HP8000以下で撤退) |
| 増援 | 2ターン目味方フェイズに味方増援 一矢(ダイモス) サンシロー(ガイキング) 3ターン目味方フェイズに味方増援 大空魔竜+10小隊 同時に敵増援 グロテスター×4 他ザコ多数 味方機がグロテスターのいずれかと交戦すると敵増援 (ムーンコンドル) |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
| ガルンロールは防御しててくれるので、ノインは下げてしまって構わない。味方主力増援と同時にイベントが発生、大空魔竜は行動不可能になる。 グロテスターと味方機が戦闘するとムーンコンドルが大空魔竜の近辺に出現。イベントが発生し、ガイキングの気力が150になり武装が追加される。強いことは強いのだが…気力制限きついしこれ以外の武器やユニット性能がなぁ…。 敵も動きはじめが早いので、そんなに焦って突進しなくても熟練度は達成可能。 | |
| 新規加入 | ノイン(トーラス) |
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| 第三十五話 魂、重力に引かれて -前編- | |
| 強制出撃 | ブライト(ラー・カイラム) |
| 熟練度 | 4ターン以内に敵を全滅させる |
| 増援 | 初期配置の敵を全滅させると敵増援 ゲーマルク、量産型キュベレイ多数 同時にプル、プルツー搭乗ユニットが撤退。 |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
| 前半は取り立てて問題もなく。メガキャノンに気をつけるくらいで。 で、全滅させると増援登場。ザコ機ながら、強化パイロットと長射程、高いHPといやらしい。まぁそれだけですが。熱血ALL武器でさっくりと。資金も高めなのがイイネ。 | |
| 新規加入 | なし |
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| 第三十六話 魂、重力に引かれて -後編- | |
| 強制出撃 | ブライト(ラー・カイラム) |
| 熟練度 | 6ターン以内にハマーン(キュベレイ)のHPを45000以下にする |
| 増援 | 4ターン目敵フェイズに敵増援 ハマーン(キュベレイ) ニー(ゲーマルク)小隊/ザコ2 ランス(ゲーマルク)小隊/ザコ2 |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
| ラカン、イリアがさりげなくザコの群れに混じっているので注意。あと熟練度&全滅を目指す場合は結構急いで進む必要がある。 増援で出てくるキュベレイはHPが10万近くある。精神コマンドは残しておくように。 キュベレイとジュドー(ZZ)が戦闘して双方が生き残るとイベントが発生。ZZに武装が追加され、更にジュドーに魂と気合がかかる。でもNT6ないと使えない…。 ちなみに、敵増援前にサダラーンを落とすとどうなるかは試してない。防御してくるのでうざいしな。 キュベレイの撃墜は1周目ではまず不可能。てか、二周目以降でもゼンガー以外だとかなり厳しいような。 | |
| 新規加入 | なし |
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| 第三十七話 ツインバード | |
| 強制出撃 | アラド(ビルトビルガー) |
| 熟練度 | ヤザン(ガンダム試作二号機)を撃墜する(HP7000以下で撤退) |
| 増援 | 初期配置の敵全滅で敵増援 ヤザン(ガンダム試作二号機) 他ザコ多数 |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
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最初の敵はザコ。蹴散らすと敵増援がワラワラ湧いてくるので、ALLの強い奴は初期位置付近に残すとよいのではないか。 で、増援登場後から2ターン後の味方フェイズにゼオラがアラドの小隊に加わり、合体攻撃ツインバード・ストライクが使用可能に。MAX攻撃力6500、射程P1-4、EN50。なんでALLじゃねぇんだよう…。 ヤザンの撃墜は難しくないが、核を打たれるとそれだけでゲームオーバーなので、ヤザンの6マス以内に2機以上味方を残して終了しないこと。 | |
| 新規加入 | ゼオラ(ビルトファルケン) |
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| 第三十八話 星の屑、再び | |
| 強制出撃 | ヒイロ(W0カスタム) |
| 熟練度 | 7ターン以内に敵を5小隊以下にする |
| 増援 | 3ターン目味方フェイズに味方増援 ブライト(ラー・カイラム) 戦艦1+15小隊 同時に敵増援 シャア(サザビー)小隊/ザコ2 ザビーネ(X2改) ドレル(?)小隊/ザコ2 ナナイ(レウルーラ) 死の旋風隊 カラス(ザムス・ギリ) ジレ(?) 他ザコ多数 |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
| ガンダム系敵勢力との決戦マップ。有名パイロットがわんさか出てきてまさに総力戦の様相を呈してくる。隠し要素のフラグも多く、熟練度まで全部欲張るととても忙しいマップだ。 まずはカミーユ(Z)がヤザンと戦闘をして双方生き残った場合、カミーユに魂、気合がかかりZとウェイブライダーにそれぞれ必殺技が追加される。ただしZZと同様に高いNTLVを要求されるが。ちなみにZZの追加武装イベントを起こしていない場合、ジュドー(ZZ)がシャアと戦闘して双方生き残ることで武装追加、気合魂イベントを発生させることができる。 次に、キンケドゥorベラでドレルと戦闘をしておくと、後々彼が仲間になる可能性がある。こちらは倒してしまっても大丈夫。 更にアムロ(リガズィMS形態)でシャアと戦闘することでHi-ν入手フラグが立つ。特にそれらしきメッセージ等は出ないが大丈夫らしい。 更に更に、サザビーのHPを50000以下に減らすと、終盤でシャアがナイチンゲールに乗ってくる。結果的にシャアをパワーアップさせてしまうので、それが嫌な人はむしろ起こさないようにしておこう。このフラグと熟練度を両立させたい場合、マップ兵器で敵小隊数とサザビーHPの両方の条件を同時に満たす必要がある。HP、位置の調整は抜かりなく。プルやプルツーの感応もあった方がいいね。 ちなみにレウルーラは倒すのが大変な割には強化パーツを持っていないので、最後に残す6小隊に含めてしまうのが良い。 サザビー撃墜は、やはり一周目ではほぼ不可能だろう。ゼンガー以外は厳しそうだ。 | |
| 新規加入 | ゼクス(トールギス3) |
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| 第三十九話 絶望と奈落への降下 | |
| 強制出撃 | キンケドゥ(X1) 戦艦全部 |
| 熟練度 | 4ターン以内に敵を全滅させる |
| 増援 | 1ターン目敵フェイズに敵増援 ザコ多数 |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
| ザビーネのHPが10000以下くらいになるとイベントが発生し、キンケドゥ共々撤退してしまう。撃墜してもやっぱり二人とも撤退してしまうのだが。キンケドゥ&X1はしばらく使用不能になる。 増援で出てくるゼーラ星軍は一見数が多いのだが、小隊の中身はレッドバロムばかりでたいした事がない。全力前進すれば3ターン目には終わる。 | |
| 新規加入 | なし |
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| 第四十話 ネリー・リバイバル | |
| 強制出撃 | アラド(ビルトビルガー)小隊/ゼオラ(ビルトファルケン) 勇(ユウ・ブレン)小隊/ネリー(ネリー・ブレン) |
| 熟練度 | 5ターン以内にジョナサン(バロンズゥ)を撃墜する(HP7000以下で撤退) |
| 増援 |
3ターン目味方フェイズに味方増援 凱(ガオガイガー) 真吾(ゴーショーグン) 2小隊 |
| 強化パーツ | ? |
| 概要 | |
| イベントメインのマップ。 アラド小隊は精神が使えず、勇小隊は行動もできない。味方増援が来るまではこの状態が続くが、敵もザコなのである程度改造してあれば突っ込むだけで問題ない。 熟練度は時間制限が結構きついので、ザコをアラド小隊で全滅させて魂ツインバードでがっつり撃墜してしまうのが手っ取り早くていい。 ちなみにネリー・ブレンはALL武器の性能が違う以外にも、近接攻撃とソードエクステンション(射撃)の攻撃力が100だけ高くなっている。地味だ。 | |
| 新規加入 | (ネリー・ブレン) |
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